Capturé à travers le cosmos

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Gribble (Dan Fogler) et Milo (Seth Green) dans Mars Needs Moms, réalisé par Simon Wells.

AU COURS des sept dernières années, la technologie de capture de performances 3D a emmené les cinéphiles dans des endroits lointains comme le pôle Nord, le Danemark du VIe siècle et la lune Pandora. Ainsi, Mars semblerait une prochaine étape raisonnable sur le chemin d'un processus qui transforme continuellement la façon dont nous regardons.

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Crédit...En haut, Image Movers Digital/Walt Disney Pictures, En bas, Joseph Lederer/Walt Disney Pictures

Mars Needs Moms, qui sort vendredi, est basé sur un livre illustré de Berkeley Breathed, mieux connu pour la bande dessinée Bloom County. Ce film d'aventure raconte l'histoire d'un garçon de 9 ans nommé Milo (ci-dessous à droite, interprété par Seth Green, avec Gribble, joué par Dan Fogler), dont la vie est bouleversée lorsque sa mère (Joan Cusack) est enlevée par des martiens. souhaitant extraire ses instincts maternels pour leurs propres besoins d'éducation des enfants. C'est le dernier film d'ImageMovers Digital, une société de production co-fondée par Robert Zemeckis, Jack Rapke et Steve Starkey qui se spécialise dans les films 3D utilisant la capture de performances.




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La technique, qui a fait un bond en avant technique important avec Avatar, obligeait les acteurs à se produire sur un plateau spacieux appelé volume et à porter des uniformes équipés de capteurs pour enregistrer leurs mouvements. Ces mouvements ont été transférés sur un modèle numérique que les animateurs ont utilisé pour façonner les personnages en un hybride d'action en direct et d'animation. M. Zemeckis a réalisé trois films utilisant cette technologie, dont The Polar Express, à partir de 2004. Il a produit et conseillé sur Mars Needs Moms, tandis que le cinéaste britannique Simon Wells (Le prince d'Égypte) a réalisé.

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Crédit...Photos Joseph Lederer/Walt Disney

Le Polar Express, qui était le premier long métrage en 3D sorti pour Imax à mettre en évidence la technique, avait ses détracteurs, qui critiquaient la sensation moins qu'humaine de ses personnages. Mais sept ans ont apporté des changements importants et une vraisemblance encore plus grande. M. Zemeckis a qualifié Mars Needs Moms de film 3D à capture de performances numériques le plus avancé à ce jour. Dans des interviews récentes, lui et M. Wells ont expliqué l'artisanat et la technologie derrière cette comédie d'aventure.

EXPRESSION DANS L'EXTRÊME En utilisant la capture de performances pour créer l'apparence d'un personnage, les concepteurs s'appuient fortement sur l'amplitude de mouvement du visage d'un acteur. En conséquence, les performances des acteurs commencent bien avant qu'ils ne tournent des scènes. Avant le début du tournage sur Mars, l'équipe a passé trois jours avec les acteurs, les ajustant pour les costumes, créant les caméras frontales qui enregistrent leurs visages, travaillant l'emplacement exact des points de capture de performance et demandant aux acteurs d'interpréter une variété d'expressions aussi extrêmement comme ils pouvaient.

À l'intérieur de « Mars a besoin de mamans »

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Digital ImageMovers/Walt Disney Pictures

Nous leur faisons réciter diverses phrases qui présentent tous les visèmes, les différentes contorsions faciales pour les différents sons que vous produisez, a déclaré M. Wells. Nous faisons tous ces exercices, nous photographions et enregistrons tout cela. Nous le réintégrons dans les dessins des personnages et disons : « O.K., quand le garçon sourit, nous voulons que ce sourire ressemble à celui de Seth. »

DÉTAIL JUSQU'AUX PORES Les costumes élaborés avec les points et les bandes de néon, bien qu'au départ encombrants pour le casting, faisaient partie intégrante de la réalisation des objectifs techniques du film. Depuis ses débuts, la technologie de capture de performances a considérablement amélioré sa fidélité - la netteté et la définition de l'image - en grande partie grâce aux caméras frontales portées par les acteurs et aux marqueurs détaillés sur leurs visages. La première capture de performance avait ce genre de bouillie dans la façon dont un muscle facial se produirait, a déclaré M. Zemeckis. Désormais, notre système lit chaque pore et chaque pli du visage naturel de l'acteur.

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Un aperçu du tournage de la performance-capture du film d'animation 3D « Mars a besoin de mamans ».

L'expérience réelle d'acteur est presque à l'opposé de la nature technique de la réalisation d'un film. La technologie, avec ses multiples caméras, permet aux acteurs de jouer les scènes ensemble en longues prises, ce qui permet un tournage beaucoup plus court et des performances plus soutenues.

DES CARICATURES DANS UNE VEINE VRAIE Lorsque M. Wells développait le look de Mars Needs Moms, nous voulions qu'il soit suffisamment réaliste pour oublier que vous regardez quelque chose qui est essentiellement un artefact informatique, a-t-il déclaré.

Mais les cinéastes ont pris soin de ne pas créer un look trop réaliste. Faire quelque chose qui est absolument photo réel est extrêmement difficile, a-t-il déclaré. Je voulais avoir un niveau de caricature qui vous éloigne d'être complètement réel. Lors de la création du méchant, le superviseur (interprété par Mindy Sterling), M. Wells a ajouté à la fois un sens de la menace et de l'humour au visage du personnage.